TERCER PROTOTIPO: CARTAS DE CASOS
- Kokua
- 1 oct 2019
- 14 Min. de lectura
Actualizado: 3 oct 2019
Después de que se realizó el segundo prototipo, un juego de mesa en dónde los usuarios formaban su camino y dependiendo de la carta que les saliera tomaban un caso individual o grupal, les ocurría algo dependiendo de la carta que sacaran. La carta de daba 5 posibles respuestas acorde a lo que sucedió en vida real con las eprsonas de ese caso. Sin embargo como el resultado final de las personas en los casos era morir o ser violada, a los jugadores no les gustó que no tuvieran de otra más que morir o dejar el juego. El propósito del juego si es informar sobre los casos y crear empatía, sin embargo para un juego no se logró ese objetivo.
Para las nuevas cartas de casos se cambiarán las respuestas con posibilidad de sólo tres; una en donde ganan puntos, una en dónde pierden puntos y otra en dónde dependiendo de los puntos de personalidad que tengan (fuerza física, velocidad, inteligencia o valor) podrán resolver ese caso.
En el nuevo prototipo el jugador va en busca de pistas para resolver un misterio, ¿dónde está su amigo? Para encontrarlo deberá de buscar pistas o preguntarle a las personas. Al preguntarle a otras personas le comentarán que ellos tienen un problema igual, para llegar con su amigo deberán resolver estos casos.
CASO 1 ANTERIOR
Sientes una profunda tristeza, ya han pasado 10 años desde que tu hija desapareció. La policía jamás la encontró y dejó de hacer algo al respecto. Necesitas saber si al menos sigue viva. ¿ qué deseas hacer ?
Respuestas:
Si elegiste carta Manifestación: avanzas sin problema.
“ “ carta Abandonar: dejaste de luchar por tu hija, mueres por depresión.
“ “ carta Salvar: vas a buscarla tú sólo y pierdes 1 turno.
“ ” carta Continuar: Dejaste de luchar por tu hija, mueres por depresión.
“ “ carta Ayuda: más personas se enteran del caso de tu hija, crece esperanza. Avanza.
El nuevo:
Jugador pregunta "¿Ha visto a este sujeto? *enseña la imágen del personaje que falta*
Señor mayor: No lo he visto, pero si está desaparecido seguro está donde está mi hija también, lleva 10 años desaparecida y nadie ni la policía me ayuda a buscarla"
¿Qué deseas hacer?
- "Escucharlo y ayudarlo a decirle a todos" ganas un punto de valor.
- "Mi amigo no estará perdido tanto tiempo, yo lo encontraré" Ignoras al señor y continúas tu búsqueda. Pierdes 1 punto de valor.
-"Vamos a buscarla, seguro si están juntos" Si el jugador tiene al menos 3 puntos de fuerza, recupera a la hija y obtiene pista "si vi a esta persona pero se la llevaron a otro lugar, pregunta ahí" y gana un punto de valor. Si no tiene puntos de fuerza pierde dos puntos de valor.
CASO 5 ANTERIOR
Tu pareja y tú se están peleando, de la nada te dice que “tiene ganas de coger”. Le dices que no, no tienes ganas pues sigues sintiendo enojo por la discusión, a lo que tu pareja contesta “no se hace lo que tú quieres” ¿ qué deseas hacer ?
Respuestas:
Si elegiste carta Manifestación: No sucede nada, no avanzas.
“ “ carta Abandonar: Sales de su casa y terminas con el, nadie puede obligarte a hacer algo que no quieras. Avanzas.
“ “ carta Salvar: No sucede nada, no avanzas.
“ ” carta Continuar: Decides quedarte con él, abusa de ti. No lo consideras como abuso ya que es tu pareja pero sufriste durante toda la relación sexual. Sales del juego.
“ “ carta Ayuda: Pides ayuda por teléfono a una amiga, nadie te cree ya que es tu pareja y son cosas que seguro hacen siempre. Abusa de ti y sales del juego.
El nuevo:
Ves a una pareja peleándose y te acercas a preguntar. "¿Haz visto a esta persona?"
La mujer te contesta que si, el hombre le dice que se calle y te mira feo. Ella te dice que en 10 minutos te dice.
¿Qué deseas hacer?
-Irse y volver después de que haya terminado la pelea, cuando regresas ya no está y te dicen que fue violada por su pareja. Pierdes 1 punto de inteligencia y te quedas sin pista.
- Afrontas a la pareja, le pides que no le hable así. Defendiste a la mujer y ella como agradecimiento te da 1 punto de valor.
- Esperas ahí mismo, empieza a abusar de ella. Si tienes al menos 3 puntos de velocidad logras detenerlo y ganas 1 punto de fuerza. Sin los puntos de velocidad no logras nada y pierdes 1 punto de velocidad.
CASO 8 ANTERIOR
Estás bailando feliz en un antro, Alguien toca tus partes íntimas sin tu consentimiento ¿ qué deseas hacer ?
Respuestas:
Si elegiste carta Manifestación: Le notificas a tus amig@s, nadie te deja sola a lo largo de la noche y evitan que algo te suceda. Avanzas.
“ “ carta Abandonar: Decides irte del antro a la fuerza ¿por qué tienes que perderte de la diversión por culpa de alguien más? Pierdes un turno por sentir frustración.
“ “ carta Salvar: Alguien vió el acontecimiento y le echó en cara a la persona que te hizo eso, esta persona se retira y no vuelve a molestar, avanzas.
“ ” carta Continuar: Te tocó y no hiciste nada al respecto, continuó tocándote toda la noche creyendo que te gustaba. Pierdes un turno por sentirte como un objeto.
“ “ carta Ayuda: más personas se enteran del caso de tu hija, crece esperanza. Avanza.
El nuevo
Ves a mucha gente reunida en un local, están celebrando una fiesta. Seguro alguno de ellos ha visto a tu amigo. Cuando te acercas ves que un sujeto toca las partes íntimas de una mujer, ella frunce el ceño y se aleja. El sujeto vuelve a intentarlo ¿qué deseas hacer?
Preguntarle a alguien más. Seguramente son pareja y están coqueteando. Unos minutos más tarde ella sale corriendo, te enteras de que no era su pareja y él la estaba acosando. Pierdes un punto de valor.
Preguntarle de todas formas. cuando te acercas a ella te dice que te quedes un rato con ella y te dice. Cuando el acosador ve que ella está acompañada te echa pleito “Yo la vi primero” te grita. Si cuentas con 10 puntos de velocidad, huyes junto con ella y ella como agradecimiento te da una pista y as un punto de valor. Sin esos puntos no te da tiempo de huir y te golpea, pierdes un punto de valor y el acosador se lleva a su víctima.
Enfrentarlo. Le dices que deje de hacer eso, a ella no le está gustando y se ve. El acosador se siente tan avergonzado que se va de la fiesta. ella te a las gracias y te dice que si loa visto. Te da una pista y un punto de inteligencia.
CASO 10 ANTERIOR
Escuchas que tus amigos hablan mal de una persona por su vida sexual. Hacen menos a esta persona por haber tenido muchas parejas ¿qué deseas hacer?
Respuestas:
Si elegiste carta Manifestación: No sucede nada, no avanzas.
“ “ carta Abandonar: No estás de acuerdo con lo que dicen o no te interesa, abandonas la conversación. Sin embargo no resolviste nada, pierdes un turno.
“ “ carta Salvar: Decides defender a esa persona, les pides que dejen de hacer eso ya que cualquiera puede hacer lo que quiera con su privacidad. Avanzas
“ ” carta Continuar: Claramente está mal que esa persona haga todo eso, continúas el círculo de odio y hablas mal de la persona sin conocerla. Abandonas el juego.
“ “ carta Ayuda: Cambias el tema, echas en cara a tus amigos sobre sus vidas privadas, ellos hacen lo mismo no pueden criticar. Avanzas.
El nuevo:
Te acercas a una pandilla de hombres "¿han visto a este sujeto?" Te contestan no pero, ve esto, son fotos de la mujer de enfrente. ¿Qué deseas hacer?
-"¿fotos de que?" Decides ver, es contenido pornográfico de una mujer y al mirarla invadiste su privacidad. Pierdes un punto de inteligencia.
- Le quitas las fotos sin verlas. Los hombres se molestan. Si tienes 3 puntos de valor los enfrentas y tiras a la basura sus fotos, ganas 1 punto de fuerza. Sin los puntos de valor, te golpean y pierdes 1 punto de valor.
-"No me interesa, gracias" Te vas sin verlas. Ganas un punto de inteligencia.
CASO 12 ANTERIOR
Saliste de fiesta con tus amig@s, te regresan a casa sin embargo te dejan a dos calles de ahí. Una patrulla se acerca, te da un mal presentimiento. Finges que la casa que tienes enfrente es tu casa y tocas el timbre. Nadie responde y la patrulla te pregunta si es tu casa. Se dan cuenta de que no y ofrecen llevarte a casa ¿qué deseas hacer?
Respuestas:
Si elegiste carta Manifestación: Te violaron los policías, ¿cómo sentirte seguro cuando hasta la autoridad abusa de ti? Expones tu caso y recibes apoyo de otras personas, la solución está entre nosotros como ciudadanos. Avanzas
“ “ carta Abandonar: No sucede nada, no avanzas.
“ “ carta Salvar: Comienzas a gritar “auxilio”. La casa que no quería abrirte lo hace y entras rápido. Si os ayudamos todo es mejor, avanzas.
“ ” carta Continuar:Decides aceptar su oferta, son policías ¿Qué podría pasar? Seguro llegarás bien a casa. Abusaron de ti, abandonas el juego.
“ “ carta Ayuda: Pides ayuda a gritos, pero a todos les da miedo ayudar. nadie te abre y tus papás llegan demasiado tarde. Abusan de ti y abandonas el juego.
El nuevo:
Encuentras a una chica que estaba corriendo. La detienes "¿haz visto a esta persona?" Te dice que tiene prisa, está huyendo de la policía. ¿qué deseas hacer?
-Te alejas, si está huyendo de la policía seguro está prófuga. Te enteras que los policías la violaron con un boletín. Pierdes 1 punto de inteligencia.
-Corres tras de ella, como es delincuente seguro sabe el escondite de tu amigo. Si cuentas con al menos 3 puntos de velocidad la alcanzas y te dice que no es ninguna delincuente, sólo la están acosando. La ayudas y ganas un punto de valor más una pista. Si no cuentas con velocidad, te dejan atrás y perdiste la oportunidad y un punto de valor.
-Le ayudas a escapar, no parece mala. Logran esconderse y te da las gracias por ayudarla, en realidad no es una criminal, sólo la estaban acosando. Ganas un punto de valor.
CASO 13 ANTERIOR
Sufriste de agresión y quieres denunciar a tu agresor. Te diriges hacia el ministerio público. El policía escucha tu caso, redacta el informe con todos tus datos personales. Al terminar comienza a hacerte la plática, te ofrece un vaso de agua y te escolta hacia un cuarto con una colchoneta. ¿qué deseas hacer?
Respuestas:
Si elegiste carta Manifestación: Te violaron los policías, ¿cómo sentirte seguro cuando hasta la autoridad abusa de ti? Expones tu caso y recibes apoyo de otras personas, la solución está entre nosotros como ciudadanos. Avanzas
“ “ carta Abandonar: Decides huir de ahí, abandonas lo más rápido que puedes. No se resolvió el caso de agresión que ibas a denunciar y tampoco tu reciente violación. Abandonaste la lucha , pierdes 2 turnos.
“ “ carta Salvar: Nadie te salvará ¿de qué te tendrían que salvar estando con un policía? Te violan y estás en shock, no puedes creer que eso te está sucediendo en la misma agencia a la que fuiste a denunciar. Abandonas el juego.
“ ” carta Continuar: Continúas por dónde te guía, no hay nada sospechoso. Al llegar a la colchoneta te somete, te dice que si gritas sabe donde vives e irás a buscarla.Te viola y abandonas el juego.
“ “ carta Ayuda: Te viola y nadie pudo ayudarte en ese momento, sin embargo al salir de ahí pides ayuda a los demás policías. Detienen de inmediato al violador, lograste que al menos uno de tus agresores fuera detenido. Avanzas.
El nuevo:
Te diriges hacia la estación de policía, ¿quién mejor para ayudarte a encontrar a tu amigo que la policía? Al entrar a la estación te encuentras a una mujer muy enojada, vino a denunciar una agresión. El policía está ocupado redactando su caso y la escolta a otro lugar, empiezas a escuchar gritos de la misma mujer. ¿qué deseas hacer?
-Huir de ahí. “¿quién está ahí? ¿Algún criminal se escapó?” Consideras más peligroso quedarte, después regresas. Recibes un boletín que dice “Mujer que acude a la policía a denunciar una agresión sufre violación por parte del policía” Pierdes un punto de inteligencia y no ganaste pista.
-Buscar más policías. Buscas a otro policía para que vayan juntos, al llegar sorprenden al policía 1 violando a la mujer, el policía que llamaste lo detiene. Al despedirse te da las gracias y te da una pista sobre el paradero de tu amigo.
-Ir a checar. Decides revisar qué está pasado, sorprendes al policía violando a la mujer. Si cuentas con 10 puntos de fuerza lo detienes, la mujer y el jefe de policías te dan las gracias, el jefe de policía te dice que te ayudará a buscarlo, recibes 2 puntos de valor. Si no cuentas con los puntos de fuerza, el policía violador te golpea y la continúa violando. Pierdes un punto de valor.
CASO 14 ANTERIOR
Estás cuidando a tu nieta de 6 años. Ella te pide unas galletas pero no tienes, la tiendita está cerquita como a 2 minutos, no te tardas nada y de paso compras algo para que coman. ¿qué deseas hacer?
Respuestas:
Si elegiste carta Manifestación: Mataron a tu nieta después de violarla y el culpable sigue prófugo, la policía no da con el. Expones tu caso y recibes apoyo de otras personas, la solución está entre nosotros como ciudadanos. Avanzas
“ “ carta Abandonar: Decides no ir, se quedan juntas. Sin embargo esto no evita que el ladrón entre a su casa, el problema es la inseguridad y la violencia de género. Las viola a las dos, abandonas el juego.
“ “ carta Salvar: Decides salir con tu nieta, ¿por qué no ir juntas?. Al regresar a casa notas que se robaron tu cilindro de gas propano. Al menos las dos están a salvo y no les sucedió nada. Avanzas.
“ ” carta Continuar: Decides salir y apurarte, llegas a tu casa y encuentras manchas de sangre. Fue violada y asesinada y nadie pudo hacer nada al respecto. Abandonas el juego.
“ “ carta Ayuda: No sucede nada, no avanzas.
El nuevo:
Encuentras una señora mayor en la entrada de su casa "¿Haz visto a este sujeto?" Te contesta que si, ahorita te dice, necesita ayuda para cuidar a su nieta por que ella tiene que ir rápido a la tiendita de la esquina. ¿qué deseas hacer?
-"Ahorita no puedo, me urge encontrar a mi amigo". Te vas de ahí, recibes boletín "Violan y matan a niña de 6 años mientras su abuela salía a la tiendita" Pierdes 1 punto de valor.
- "Yo cuido a su nieta y la casa" Ella desconfía al principio pero decide ir rápido. Ganas de valor y una pista.
- "Yo voy a la tiendita por usted" Vas a comprar lo que te pidió y al regresar ves que hay alguien sospechoso afuera de la casa. Si cuentas con 3 puntos de velocidad lo alcanzas y lo detienes. sin la velocidad no lo alcanzas , violaron y mataron a la señora y su nieta. Pierdes 1 punto de valor.
CASO 16 ANTERIOR
Tu jefe te trata bien, demasiado bien. Ter invita a comer con el pretexto de convivir laboralmente. Crees que está bien, no hay nada de malo en llevar una buena relación con tu jefe. Después de unos días te invita a su casa ¿qué deseas hacer?
Respuestas:
Si elegiste carta Manifestación: Decides no aceptar su invitación. Te amenaza con despedirte y lo ignoras. Al llegar al trabajo nuevamente te trata mal. Tu expones su caso y los demás empleados te escuchan.recibes apoyo de otras personas, la solución está entre nosotros como ciudadanos. Avanzas
“ “ carta Abandonar: Le dices que no quieres ir su casa y amenaza con despedirte. Decides abandonar el trabajo y ahorrarle la molestia. Pierdes 1 turno por rendirte hacia sus amenazas y ya no tener empleo.
“ “ carta Salvar: no sucede nada, no avanzas.
“ ” carta Continuar: Aceptas la oferta, vas a su casa. Intenta propasarse contigo y cuando le dices que no, te dice que “¿entonces por qué aceptaste venir a mi casa? Tu quieres lo mismo que yo” Ante esa lógica no sabes que contestar y abusa de ti. Abandonas el juego.
“ “ carta Ayuda: No sucede nada, no avanzas.
El nuevo:
Entras a un edificio con oficinas, igual y aquí alguien sabe algo de tu amigo. Vas directamente con el jefe para preguntarle pero te das cuenta de que está hablando íntimamente con una mujer. ¿Qué deseas hacer?
-”No voy a interrumpirlos, qué incómodo”. Unas horas después te encuentras a la misma mujer llorando en los baños, al preguntarle qué le pasó te dice “Mi jefe me acosaba y como no lo acepté me despidió” Rompe en llanto y se va corriendo. Perdiste una pista y un punto de inteligencia.
-Tocar puerta y preguntarles si reconocen a tu amigo. La mujer se ve aliviada al verte entrar, te contesta que sí. Sale de la oficina y comienza a contarte cuando fue la última vez que vio a tu amigo. Además te da las gracias por sacarla de ahí, su jefe la estaba obligando a tener relaciones con ella para mantener su trabajo. Ganas un punto de inteligencia.
- Esperar a que terminen de hablar. Al esperar te das cuenta de que ella se ve incómoda, el jefe comienza a tocarla y ella se quita, es obvio que no quiere. Si cuentas con 10 puntos de valor puedes entrar y detenerlo, al detenerlo ella te da las gracias y una pista. Sin esos puntos no puedes detenerlo y pierdes un punto de fuerza en el intento.
CASO 18 ANTERIOR
Llevas 9 meses de embarazo. Tu pareja y tu están muy emocionados. Ya llego la hora de parir, corren al hospital, entras a la sala de partos y tu pareja en cuánto el doctor le diga podrá pasar. Estás sola a punto de parir ¿qué deseas hacer?
Respuestas:
Si elegiste carta Manifestación: El doctor te violó cuando estabas a punto de parir, denuncias al doctor ante las autoridades y el establecimiento, lo despiden, avanzas.
“ “ carta Abandonar: No puedes abandonar, no puedes ni caminar por las contracciones. No sucede nada no avanzas.
“ “ carta Salvar: Estás en la sala de partos y el doctor comienza a molestarte, gritas y afortunadamente llega tu pareja a salvarte, avanzas
“ ” carta Continuar: Estas en la sala de partos y sólo piensas en el dolor de las contracciones, sin embargo el doctor comienza a molestarte, no puedes hacer nada más estás en dolor. Te viola y abandonas el juego.
“ “ carta Ayuda: Estás en la sala de partos y sólo piensas en el dolor de las contracciones, el doctor comienza a molestarte. Gritas desesperadamente y llegan dos enfermeras que lo detienen, Avanzas.
El nuevo:
*Lugar: hospital*
Entras y ves a un empleado de laboratorio, le preguntas "¿Haz visto a este sujeto?" y te contesta que no, se ve con prisa. Te quedas preguntándole a las personas en la sala de espera. Llega una pareja que está a punto de tener un bebé. Notas que a la mujer la atiende el mismo empleado de laboratorio pero vestido de doctor, se ve sospechoso. ¿Qué deseas hacer?
-"Es doctor, el sabe lo que hace" ignoras al sospechoso, recibes boletín"Mujer a punto de parir fué violada por empleado que se hizo pasar por doctor" Pierdes un punto de inteligencia.
-Lo afrontas. Encaras al "doctor" tu lo viste en el laboratorio no es ningún doctor. Si cuentas con al menos de 3 puntos de velocidad esquivas su golpe y la mujer te agradece, ganas 1 punto de valor. Si no tienes puntos de elocidad, te golpea y pierrdes un punto físico, la mujer termina siendo violada en la sala de partos.
- Decides reportarlo con una enfermera, lo detienen y la enfermera te da las gracias. Te da una pista y ganas un punto de valor.
CASO 19 ANTERIOR
Haz visto muchas noticias sobre inseguridad, leído muchos artículos sobre el peligro de tomar un taxi, pero tienes 64 años. Por tu edad nada malo te pasará ¿quién se fijaría en alguien mayor? Necesitas salir pero nadie puede llevarte y está lejos. Tu nieto te ha mencionado Uber y Cabify, sin embargo no le entiendes muy bien ¿qué deseas hacer? ¿tomas el taxi?
Respuestas:
Si elegiste carta Manifestación: No sucede nada, no avanzas
“ “ carta Abandonar: Decides no salir aunque realmente necesitabas hacerlo, pierdes un turno por ceder al miedo.
“ “ carta Salvar: Tomas el taxi, El conductor se acerca a ti, empiezas a sentir miedo. Nadie te salva, pues la gente cree que sólo es un acto inmoral y una violación. Te pegaron y abusaron de ti, abandonas el juego
“ ” carta Continuar: Subes al taxi. Con el tiempo detiene el auto y se acerca a ti. Empiezas a forcejear pero te golpea y abusa de ti. Abandonas el juego.
“ “ carta Ayuda: subes al taxi. Con el tiempo detiene el auto y se acerca a ti. Empiezas a forcejear pero te golpea y abusa de ti. Sin embargo la policía llega a tiempo antes de que te haga más daño, lo detiene y te lleva a casa. Avanzas
El nuevo:
Vas caminando y te encuentras a una señora de 64 fuera de su casa. “Haz visto a esta persona?” Le preguntas. “No la he visto, ¿ se perdió? Que miedo, vivimos con mucha inseguridad. Ahora mismo estoy por tomar un taxi pero no se si subirme o no” ¿Qué deseas hacer?
“Mi amigo se perdió pero no fué en un taxi, váyase con cuidado” La dejas ir. Recibes un boletín que dice “Mujer de 64 fue violada y golpeada por taxista” Pierdes un punto de valor.
“¿dónde necesita ir? yo la llevo” La llevas a su destino segura y sin daños, ganas un punto de valor y en agradecimiento te da una pista.
“Voy con usted” Te subes al taxi con ella. si cuentas con 10 puntos de fuerza evitas que el taxista la viole. Si no cuentas con esos puntos de fuerza la violan, te golpean a ti. pierdes un punto de velocidad
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